Los primeros lenguajes de programación eran difíciles de construir ya que éstos debían ser "desarrollados" a un nivel que la máquina entendiera directamente, es decir, la programación de computadoras de esta época dependía mucho de la máquina para la que se estaba trabajando y detectar un error o fallo en la programación no solo era complejo sino que demandaba mucho tiempo y esfuerzo. En 1946 Grace Murray Hopper, científica en sistemas y oficial de la marina estadounidense creo el FLOW-MATIC, considerado el primer lenguaje de programación útil para resolver problemas de usuarios comerciales. Su desarrollo fue enfocado a la UNIVAC 1. Este lenguaje de programación fue visto como de "alto nivel", fácil de usar por los científicos de la época. FLOW-MATIC requería de un traductor (compilador) para ser interpretado por la máquina. Con este lenguaje de programación se establece el concepto de programación basado en palabras del lenguaje natural y se da inicio al d
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